忍者ブログ
月に1回くらい更新できたら充分じゃないですか
カレンダー
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
最新コメント
[11/14 ニコ動から来ました]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
mackie
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索
カウンター
アクセス解析
1 2 3
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ブランク3ヶ月?知らない。


というわけで今回は普通の狩りらしいよ。

画質超がんばった。


そういえば罠と鷹の仕様がまた変わるらしいとか。
計算機つくってる側の迷惑も考えてほしいですよね。
PR
罠鷹計算機に間違いが発覚したので更新です。
SP最大値計算の話。詳しくは続きで。


某RPGシリーズの最新作に手を出した結果がこれだよ。
金髪で褐色肌という組み合わせは良いものですよね。
髪と眼は色素薄いくせに肌は色素多目。
そんなファンタジー具合がポイント高いんだと思います。

で、エンディング見て軽く鬱が入り、2週目のボルテージが
いい感じにしぼんだので
ここぞとばかりに罠鷹計算機更新。


今回のメインは前回の検証結果の実装です。
WoFはニューマと同様にMOBにも効果があり
アスムはマガレが使うということで、通常フィールドでも
効果が出るようにしています。
ストーンスキンはネクロやスリーパーとかが使うアレですね。
主にLv3を使ってくるので試して絶望すればいいよ。

そして既存バグを修正。
耐性計算をONにするとファルコンアサルトが
ブリッツビートに自動デチューンされてたのを修正。
致命的にも程が。
というわけで知人の協力を取り付けて
EC、アスム、WoFの耐性計算について調べてみました。


前のが割と好評っぽいのでプレイ動画2本目。
僕が一番疾風の弓をうまく使えるんだ(あの声で)
はい使えてません。

無駄に画質追求してH.264の800*600ですよ。
元々3月に撮ってたんだけど、解像度の関係で
使えなかったのでわざわざ撮り直し。



Copyright © 他所は他所、うちはうち All Rights Reserved.
Powered by Ninjya Blog 
Design ・ Kuramori Hakua
忍者ブログ [PR]